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Hilf einer kleinen Gruppe ausgestoßener Pferde ein sicheres Quartier vor dem Wintereinbruch zu finden. Doch die Nahrung ist knapp und schon hat der erste Frost Einzug erhalten. Der Einzige Weg zu sicheren Gefilden führt über die Berge ...
 
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 Attributwerte verteilen

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BeitragThema: Attributwerte verteilen   Mi Jan 07, 2009 12:37 am

Nicht jedes Pferd ist gleich gestrickt und hat mehr Stärken als andere. Um in den einzelnen Situationen auf die Individualität jedes Charakters eingehen zu können, gibt es 6 verschiedene Fähigkeitenbereiche. Hier einmal kurz vorgestellt:

Stärke (STR) gibt die wirkliche Körperkraft an.
Konstitution (CON) Gibt Ausdauer und Durchhaltevermögen an.
Geschicklichkeit (DEX) Gibt Beweglichkeit und Reaktion an.
Intelligenz (INT) Gibt Klugheit und Denkvermögen an.
Wissen (WIS) Gibt an, wieviel Erfahrung und Fachwissen der Charakter mitbringt.
Charisma (CHA) Gibt Ausstrahlung und Wirkung auf andere an.

Aussuchen der eigenen Attributwerte:

Wie geht ihr jetzt also vor, um die Attribute eures Charakters zu ermitteln? Wenn euch das alles hier etwas zu kompliziert ist, könnt ihr auch mich bitten, dies für euren Charakter zu tun. Wenn ihr es aber lieber selber machen wollt, hier steht wies geht:

1.: Sucht euch eure Rasse und Klasse aus
2.: In jeder Fähigkeit habt ihr zu Beginn 5 Punkte, nun schaut bei eurer KLASSE nach, welche Attribute ihr besonders berücksichtigen solltet.
3.: ihr bekommt jetzt 30 weitere Punkte, die ihr nach Belieben verteilen könnt. Das sieht z.B. so aus:

Beispiel: Hier handelt es sich um ein Beschützerpferd:

Attribut: Anfangswert: Zusatzpunkte: Totaler Attributwert:
Stärke: 5 + 10 = 15
Konstitution: 5 + 8 = 13
Geschickl.: 5 + 8 = 13
Intelligenz: 5 + 2 = 7
Wissen: 5 + 1 = 6
Charisma: 5 + 1 = 6
= 30
Somit hat dieser Charakter einen Schwerpunkt auf Stärke und damit auf Kampferfolg.
4.: Schaut nun bei eurer RASSE nach, welche Plus- oder Minuspunkte ihr noch bekommt. Z.B. handelt es sich hier um einen Irish Tinker (Kaltblut) also bekommt er noch +3 Punkte in Stärke (=18), -2 Punkte in Geschicklichkeit (=11) und -1 Punkt in Intelligenz (=6).
5.: Schreibt eure fertig errechneten Werte in euren Charakterbogen.

FERTIG!!!

(Auch wenns kompliziert wirkt, kann man so wirklich individueller und mit mehr Spannung ins Spiel gehen)
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